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Claude 快取怎麼設才真的省錢:512 token 門檻、最多 4 個快取點、九成的人踩空的那一行(2026 教學)

文章最後更新:2026-09-05

用 Claude 的 API 做重複性的事——每次都送同一份工具清單、同一份系統指令、同一份參考文件——這些重複的部分你其實不需要每次都付全價。

方法叫 prompt caching(提示快取)。設對了,重複的內容只要付基礎輸入價的一折;在 Claude Fable 5.1 上甚至只要 2.5 折的四分之一。設錯了,你不但省不到,還要多付一筆快取寫入費。

這篇照官方技術文件,一步一步講怎麼設對。

一、先搞懂錢是怎麼算的

快取有三種計價,都以「基礎輸入價」為基準:

項目倍率白話
5 分鐘快取寫入1.25 倍第一次建立快取,比正常貴一點
1 小時快取寫入2 倍想存久一點,就要多付
快取讀取0.1 倍之後每次重複用,只要一折
快取讀取(Fable 5.1 / Mythos 5.1)0.025 倍只要 2.5 折

以 Claude Opus 5 為例(基礎輸入 US$5/百萬 token):

  • 5 分鐘快取寫入:US$6.25
  • 1 小時快取寫入:US$10.00
  • 快取讀取:US$0.50

關鍵結論:寫入貴一點點,讀取便宜非常多。 所以快取划不划算,取決於一件事——你會不會重複用到它。寫進去卻只讀一次,反而虧錢。

二、你的內容夠長嗎?(最低門檻)

沒過門檻就完全不會被快取,這是最常見的「我設了為什麼沒省到」原因。官方列出的最低可快取 token 數:

模型最低 token
Claude Fable 5.1、Mythos 5.1、Opus 5、Fable 5、Mythos 5512
Opus 4.8、Sonnet 5、Sonnet 4.6、Sonnet 4.5、Opus 4.1、Opus 4、Sonnet 41,024
Mythos Preview、Opus 4.7、Haiku 3.52,048
Opus 4.6、Opus 4.5、Haiku 4.54,096

先確認你要快取的那一段有沒有超過門檻。512 token 大約是幾百字的中文;如果你只是想快取一句系統提示,通常不夠長、不會生效。

三、實際怎麼寫

在要快取的內容區塊上加 cache_control

{
  "type": "text",
  "text": "(你那一大段不會變的內容)",
  "cache_control": {"type": "ephemeral"}
}

想存 1 小時而不是預設的 5 分鐘:

"cache_control": {"type": "ephemeral", "ttl": "1h"}

目前 ephemeral 是唯一支援的快取類型。

哪些東西可以快取:

  • 工具定義(tools 陣列)
  • 系統訊息(system 陣列裡的內容區塊)
  • 文字訊息(messages 裡的文字區塊,使用者與助理回合都可以)
  • 圖片與文件(使用者回合)
  • 工具呼叫與工具結果

不能快取的: 思考區塊不能直接標記(但可以作為前一輪助理回合的內容被快取到)、引用之類的子區塊(要改成快取最上層的區塊)、空白文字區塊。

四、最重要的一句話:快取點要放在「最後一塊不會變的內容」上

官方文件的原則是:cache_control 放在「你希望共用快取的那些請求之間,前綴完全相同的最後一個區塊」上。

這一句就是九成人踩空的地方。

最常見的錯誤:把快取點放在會變動的內容上——例如帶時間戳記的那一段、或每個請求都不一樣的使用者問題。這樣每次算出來的 hash 都不同,永遠不會命中,你只是每次都在付 1.25 倍的寫入費。

正確的心智模型:把請求想成「固定的前半段 + 變動的後半段」,快取點就放在固定那一段的最後面。

另外,明確的快取點最多 4 個。如果 4 個都用掉了,API 會回 400 錯誤(沒有空位留給自動快取)。

五、什麼時候會失效(這決定你會不會白花錢)

快取是階層式的,順序固定是:toolssystemmessages

任何一層變了,那一層以及後面所有層的快取一起失效。

官方列出的實際情況:

你改了什麼tools 快取system 快取messages 快取
工具定義(名稱/描述/參數)
開關網路搜尋
開關 citations
speed 設定
tool choice
新增/移除圖片
thinking 參數視模型視模型
effort 設定視模型視模型

實務上的意思:如果你三天兩頭在調工具描述,那你的快取幾乎每次都會全部失效——先把工具定義穩定下來,快取才有意義。

六、自動快取的回溯窗口:20 個區塊

除了自己標,Claude 也會自動找快取。它的做法是:在先前請求寫過快取的位置尋找匹配;沒命中就往回逐一檢查,最多回溯 20 個區塊,超過就停止。

連續的 tool_use 區塊算一個位置,連續的 tool_result 也算一個位置。

對長對話的意義:對話拉得太長、中間插了太多輪,就可能超出回溯窗口而找不到快取。這也是為什麼代理型工作要特別注意把不變的東西集中放在前面

七、照著做的檢查清單

  1. 算長度:要快取的那一段有沒有超過你那顆模型的門檻(512/1,024/2,048/4,096)?
  2. 排順序:把所有不會變的東西(工具、系統指令、參考文件)全部移到最前面
  3. 放快取點cache_control 放在固定段落的最後一塊,不要放在會變的內容上。
  4. 選 TTL:5 分鐘內會再送第二次就用預設;要撐一小時才用 "ttl": "1h"(寫入貴一倍)。
  5. 別超過 4 個:明確快取點最多 4 個。
  6. 穩住工具定義:工具一改,整條快取全倒。
  7. 驗一次:送兩次同樣的請求,看回應裡的快取讀取 token 數有沒有變多——有數字才叫有生效,不要用猜的。

八、什麼時候不該用

  • 一次性的問題:寫進去只讀一次,反而多付 1.25 倍。
  • 內容短於門檻:完全不會生效。
  • 每次內容都不一樣:本來就沒有可重複利用的前綴。

官方連結

站內延伸

本文步驟與數字為 2026-09-05 直讀官方技術文件所得,API 規格可能調整,實作前請以官方文件為準。

阿莫和皮米怎麼看

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